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Blick-Wechsel
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Nobis, Margit
Defragged ist ein Machinima - ein in einem Computerspiel in Echtzeit erstellter Animationsfilm, dem keine interaktive Komponente mehr innewohnt. Sukzessive verlagert sich die Spielebene hin zur filmischen Darbietung. Es geht um den Bewusstwerdungsprozess einer virtuellen Spielfigur im intermedialen Raum zwischen Spiel und Film, sowie um die parallele Neuorientierung des Betrachters im sich verändernden Regelwerk. Ein Spiel, das seine Regeln, seinen Sinn verloren hat.
Das Bemerkenswerte an Defragged ist, dass es sich der Mittel einer bereits bestehenden, festgelegten virtuellen Spielumgebung bedient, ohne diese direkt zu verändern. Der Film nimmt diese virtuelle Welt als gegeben.
Quelle: http://www.defragged.at
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Defragged is a Machinima - a 3D animation created in realtime.There is no longer an interactive component in this film although it was created within a game engine. The game content gradually develops into a cinematic performance. Defragged is all about a virtual avatar in the process of realization within the intermedial space between game and film; likewise it deals with the new perceptional orientation of the spectator as well as that of the actor that goes along with it. A game that has lost its rules and content.
Defragged differs from many other digital artworks as it does not work with changes of virtual codes but rather with the consistancy of a virtual construction as such: This created world becomes the setting for an avatar as a playful tool, an actor, an existent being and as part of this hybrid and ever changing system.
Source: http://www.defragged.at